Groovy Labs 是一个开放的节奏游戏沙盒,位于 虚拟与混合现实(VR/MR) 领域。受到 Beat Saber 的启发 - 这款经典的VR游戏迄今已经创造了超过 $250 million 的收入!
我们希望 Groovy Labs 能够成为比 Beat Saber 更多的东西,提供 沉浸式体验的平台 ,而不仅仅是一个单一的游戏。这是一个音乐和基于节奏的小游戏平台,由我们、 玩家社区 和 人工智能(AI) 创造的内容驱动。
Groovy Labs 最大的卖点之一是玩家可以选择的 大量丰富的歌曲。我们利用了由 Beat Saber 社区创建的数以万计的 beatmaps(关卡)。
Groovy Labs 可以根据不同玩家的喜好进行 高度定制。这包括选择游戏类型、游戏发生的环境、武器和可破坏物体的自定义模型等。
上述的定制是使 Groovy Labs 成为一个 可扩展平台 的一部分。社区创建的内容甚至可能引入我们尚未考虑的新的游戏机制。这种方法类似于其他非常受欢迎和盈利丰厚的平台,如 Fortnite、 Minecraft 或 Roblox。
以下是玩家已经可以通过的一些沉浸式体验的例子。
韩国流行音乐音乐会 - 沉浸式体验 ( 完整视频 )
The Matrix - 一个沉浸式体验 ( 完整视频 )
Christmas in Groovy Labs ( 完整视频 )
混合现实 - Miracle by Ellie Goulding ( 完整视频 )
复古环境 - The Motto by Tiësto and Ava Max ( 完整视频 )
Meta (Facebook) Quest 1, 2, 3
Quest 3
PICO 4
PICO 4
Apple Vision Pro
Vision Pro
其他VR/MR头盔
VR/MR头盔
作为一个平台,Groovy Labs 的目标是满足一个 多元化的玩家群体 的需求:
有许多潜在的赚钱方式可以应用于 Groovy Labs:
下面是来自不同分析平台的统计数据。 点击图像以放大。
我们采用各种营销策略来扩大我们的玩家基础。在这些策略的核心是始终 优先考虑社区:
一位 经验丰富的软件开发者。在他超过15年的职业生涯中,他使用过 .NET、C#、Android、Java、Big Data、Scala、 Unity 3D等多种技术。过去几年,他一直致力于实现他在 游戏开发行业的梦想。
围绕Beat Labs聚集的社区最终使该平台变得强大。玩家和内容创作者,如自定义级别设计师、3D建模师和模块制作者,在这里都是一流的用户。他们的声音被听到,并在制定 Groovy Labs的方向和形状时起到了巨大作用。
‣ 招聘
我们一直在寻找有激情的专业人士(初级岗位也可)加入我们的团队。以下是我们希望看到的一些(非详尽无遗)职位列表:
欢迎通过在 链接部分列出的任何社交媒体平台或电子邮件联系我们: groovy.labs.game@gmail.com 。
网站: www.beatlabs.dev
SideQuest(Quest版本): sidequestvr.com/app/3832/groovy-labs
SideQuest(Pico版本): sidequestvr.com/app/12483/groovy-labs-for-pico
Discord: dsc.gg/groovylabs
Facebook: www.facebook.com/GroovyLabsGame
YouTube: odysee.com/@BeatLabs:f
Instagram: www.instagram.com/groovy.labs.game
TikTok: www.tiktok.com/@groovy.labs.game
itch.io: marek-stoj.itch.io/groovy-labs
Patreon: www.patreon.com/GroovyLabs